Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
кодеки [2015/02/02 10:39] 83.220.55.174 |
кодеки [2015/02/02 14:00] (текущий) |
||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| Сервер Asterisk поддерживает следующие кодеки | Сервер Asterisk поддерживает следующие кодеки | ||
| - | '' | + | '' |
| - | G.711 ulaw (тот, что используется в US)\\ | + | G.711 ulaw (тот, что используется в US)\\ |
| - | G.711 alaw (тот, что используется в Европе) Интересно, | + | G.711 alaw (тот, что используется в Европе) Интересно, |
| - | G.723.1 - в режиме pass-thru для людей, которым нужна лицензия , свободная версия для остальных. \\ | + | G.723.1 - в режиме pass-thru для людей, которым нужна лицензия , свободная версия для остальных. \\ |
| - | G.726 - 32kbps в версии Asterisk 1.0.3, 16/ | + | G.726 - 32kbps в версии Asterisk 1.0.3, 16/ |
| - | G.729 - может потребоваться лицензия кроме случаев, | + | G.729 - может потребоваться лицензия кроме случаев, |
| - | GSM\\ | + | GSM\\ |
| - | iLBC\\ | + | iLBC\\ |
| - | LPC10 (не рекомендуется к использованию!) \\ | + | LPC10 (не рекомендуется к использованию!) \\ |
| - | Speex - битрейт конфигурация: | + | Speex - битрейт конфигурация: |
| '' | '' | ||
| Строка 37: | Строка 36: | ||
| Типичный пример использования ограничения на кодеки: | Типичный пример использования ограничения на кодеки: | ||
| - | disallow=all | ||
| - | allow=alaw | ||
| - | allow=ulaw | ||
| + | '' | ||
| + | disallow=all \\ | ||
| + | allow=alaw \\ | ||
| + | allow=ulaw\\ | ||
| + | '' | ||
| Расширения имен файлов | Расширения имен файлов | ||
| Строка 52: | Строка 53: | ||
| Разбивка на пакеты данных | Разбивка на пакеты данных | ||
| Разные клиенты поддерживают различные интервалы разбивки аудиоданных на порции цифровых данных, | Разные клиенты поддерживают различные интервалы разбивки аудиоданных на порции цифровых данных, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | G.711 ulaw - это кодек, использущий большую полосу пропускания (64 Kbps), стандартизированный организацией ITU. Это базовый способ передачи аудиоданных в современных цифровых сетях телефонии. | ||
| + | |||
| + | Хотя он формально был стандартизирован в 1988 году , кодек G.711 PCM codec - это " | ||
| + | |||
| + | Существует две версии: | ||
| + | |||
| + | Использование G.711 для VoIP дает самое наилучшее качество звука; потому что не используется компрессия сигнала и используется тот же кодек что и в обычных цифровых телефонных сетях или ISDN линиях связи. Качество звука аналогично тому, что мы имеем при использовании обычных или ISDN телефонов. Так же, при использовании этого кодека, | ||
| + | |||
| + | G.711 поддерживается большинством из VoIP провайдеров (что то я этого не особо замечал, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | G.723.1 - это стандартизированный организацией ITU кодек. | ||
| + | |||
| + | Это кодек с малой требуемой полосой пропускания канала (6.3Kbps или 5.3Kbps) и в основном используется со стандартом H.323 | ||
| + | Использование этого кодека в продуктах требует лицензии от Sipro Lab Telecom | ||
| + | |||
| + | GSM (Global System for Mobile communications) - стандарт для систем сотовой связи, который популярен за пределами США. Вы сможете найти дополнительную информацию о системе GSM вцелом по этой ссылке | ||
| + | |||
| + | Система GSM включает в себя и кодек для речи, часто, когда идет обсуждение кодеков речи, под термином GSM подразумевают именно алгоритм кодирования звука, а не систему вцелом. | ||
| + | |||
| + | Оригинальный 'Full Rate' голосовой кодек GSM назывался RPE-LTP (Regular Pulse Excitation Long-Term Prediction). Этот кодек использует информацию из предыдущего пакета данных с закодированной речью (т.к. информация не изменяется очень быстро), | ||
| + | |||
| + | Новые GSM системы используют пару новых кодеков, | ||
| + | |||
| + | EFR (Enhanced Full Rate) использует ACELP (Algebraic Code Excited Linear Prediction) | ||
| + | | ||
| + | HR (Half Rate) использует CELP-VSELP (Code Excited Linear Prediction - Vector Sum Excited Linear Prediction) | ||
| + | |||